ネコクラのMinecraft beやっております#278~水抜き作業が終わりました~
今回もどんどん水を抜いていきます。
右奥が消えて、
左奥も消えて、
それでは最後は一気にやってしまいましょう。
ホイ( ̄0 ̄)/
ホイホイ\(゜ロ\)(/ロ゜)/
そして雨の中最後の一区画を終えて・・・
ホイホイチャーハン(°Д°)
というわけで、水抜きが完了しましたヾ(≧∇≦*)/やったー
せっかくなのでレイトレーシングを有効にした状態でもスクショを取ってみました。
やっぱりレイトレーシングはきれいです。
さて、ホイホイチャーハンのテンポの問題で時系列が前後しますが、こちらの装置も解体してしまうことにしました。
ディスクや、モブの頭をゲットするために作ったんですが、あまり使っていませんし、水抜きの邪魔なので解体します。
ほんとはもう一つ理由があったりして・・・
まあ、解体したら、こんなにすっきりしました(-。-)y-゜゜゜
一か所だけうまく置けていませんが、ついでに焚火の上に糸を置いて煙を止めておきました。
おまけ
しばらく鍾乳石を回収していなかったら、いつの間にか大変なことになっていました(;´∀`)・・ァハハハ・・ハハ・・ハ・・
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。
ネコクラのMinecraft beやっております#277~5Hz動作のRS回路の作り方です~
今回はRS回路を5Hzで動作させます。
どういうことかというと、本物のコンピュータのように、一本のラインで2bit以上の信号をやり取りできる仕組みの紹介です。
送信回路はこんな感じになります。
観察者から信号が出ると、二方向に長さ2RStickの信号が出ます。
手前のリピーターが出力部分になっていて、コンパレータの部分にある信号を出力します。
とりあえず動いているのを見たほうが早いです。
信号の強さでどこから信号が出ているか見てみてください。
グラフにするとこうなります。
最初の2RStickは読み取り開始の合図のためです。
読み取り回路はこんな感じになります。
さっきの回路につなげて動かしてみると、こんな感じできちんと読み取れています。
どちらの装置も、トーチタワーを使うとコンパクトにできます。
進捗報告
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。
ネコクラのMinecraft beやっております#276~スタートレーダーを解除します~
今回は1.18で追加された実績を解除していきます。
今回はスタートレーダーという実績を解除していきます。
この実績は最高高度であるY320で村人と取引することで解除できます。
とりあえず、一番やりやすそうな村で解除することにしました。
足場でボートに乗せた村人を上のほうまで連れていきます。
二人乗っていても片方が取引できればいいと思ってそのまま行こうとしたんですが、途中で子供が生まれてしまいました(;´∀`)・・ァハハハ・・ハハ・・ハ・・
なのでいったんおろして別の村人を上まで連れていきます。
これは特に問題なく上まで連れていけました。
そして取引しました。
降りるときはボートでそのまま落ちます。
ボートで落下してもダメージを食らわなくなったのも、1.18からです。
落下ダメージを食らわないのはいいんですが、思ったより進んでしまい村の外に落下してしまいました(;-ω-)ウーン
まあちょっと手間取りましたがこれで解除できると思って待っていたんですが、しばらく待ってみても解除されません。
調べてみると、Java版で同じ位置づけにある「星の商人」とは違って、村人も限界高度にいないといけないようです。
それに気づいたのがガーディアントラップに戻ってきていたときだったので、アイアンゴーレムにいる村人と取引して解除することにしました。
さっきと同じように足場である程度まで連れていき、さらにソウルサンドエレベーターで少し上げて取引します。
これでやっとスタートレーダーが解除できましたヾ(≧∇≦*)/やったー
進捗報告
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。
ネコクラのMinecraft beやっております#275~2022年版拠点の地図を作ります~
今回は、紹介を忘れていた記事を温め、熟成させていた地図作りをやっていきます。
まずはいつものように地図を埋めていって、
名前を付けて板ガラスでロックします。
そして飾ったものがこちらです(*゚Д゚)つ
2020年
2021年
2022年
今年は海底神殿拠点あたりで作業することが多かったので、それほど広くなっていませんが、いい感じに広がってきてはいます。
右下に砂を集めた跡がありますね。
あと、拠点にビーコンが設置されるようになっていたり、額縁が光るものになっていたりとその辺の進化も感じられます。
2021年分の地図は、ここにある秘密のチェストに入れておきます。
進捗報告
おまけ
水が謎に光っています。
この現象、新洞窟に生成される鍾乳石でも似たような現象が起きていて、高さ一マスの水にブロックが入っているとこんな感じになるようです。
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。
ネコクラのMinecraft beやっております#274~Tフリップフロップ回路、カウンタ回路の作り方です~
昨日更新するの忘れてましたm(__)m
今回も水抜きをしていくんですが、結果報告だけなんて面白くないので、ちょっとRS回路を紹介しようと思います。
今回紹介するのはタイトルにもあるとおり、Tフリップフロップ回路と、カウンタ回路です。
Tフリップフロップ回路
Tフリップフロップ回路は、入力があるたびに出力信号を反転させる回路です。
まあ作って試してみればわかると思います。
とりあえずこんな感じになります。
4通り作ってみたんですが、とにかくリピーターとRSトーチをつなげればいいのでまだまだ作り方はあります。
コンパクトに組み込める形を採用すればいいと思います。
観察者の位置から入力信号が出すようになっているんですが、どの作り方でもこの信号は2RStick以下のパルス信号出ないといけません。
一瞬だけリピーターのロックを解除することによって変化させるので、そういうことですね。
カウンタ回路
カウンタ回路はその名の通り、入力のあった数を数えていく回路です。
ただ、今回紹介するのは2進数で数えていくタイプになります。
こんな感じになります。
Tフリップフロップ回路を組み合わせた感じです。
そのため、これも入力信号は2RStick以下のパルス信号でないといけません。
また、パルスとパルスの間は2RStick以上開けないと、うまくカウントすることが出来ません。
観察者を反応させていくと、こんな感じで増えていきます。
とりあえず3bitのものを作ってみましたが、もちろんいくらでも増やせます。
そしてこれをコンパクトにしたものがこちらになります。
右側のオブザーバーが入力、左がリセットとなります(パルスじゃなくてOK)
あと、入力が2RStick以下のパルス信号なのは変わらないんですが、間が1RStickでもよくなっています。
構造としては、一番下にこれを置いて、
その上にこれを積み重ねて、
一番上だけこれにしています。
進捗報告
とりあえず今回はここまで進みました。
どんどん海が消えていく様子は見ていて気持ちがいいですね(*´ω`*)
・・・(。´・ω・)?
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。
ネコクラのMinecraft beやっております#273~水抜きをしていきます~
今回は水抜きをしていきます。
HDDに入っている分のスクショにアクセスできないので、かなり一気に進みますがご了承くださいm(__)m
どのくらい一気に進むのかというと、
このくらいです。
スクショがないんですが、砂利を使って3×5の仕切りを作ってスポンジで水を抜いていっていました。
おまけ
ついに1.18.0きましたヾ(≧∇≦*)/やったー
とりあえずワールドをアップデートしていきます。
定期的にバックアップはとっているので、バックアップコピーは作らずにアップデートしていきます。
アップデートが完了したところで、とりあえず新しい岩盤層まで掘っていきます。
掘ったんですが、特に洞窟にもあたることもなく-60までたどり着きました(-ω-;)ウーン
あと気づいたことなんですが、表示距離の最大が、96から76に減っていました。
これだけじゃ面白くないと思うので、別にワールド作成してとったスクショをいろいろ貼っておきます。
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。
ネコクラのMinecraft beやっております#272~一からエンドラを討伐します~
皆さん、あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いしますm(__)m
というわけで今回は新年ということで、新規ワールドを制作していこうと思います。
このワールドでは難易度ハードでエンドラ討伐を目指していきます。
え?ワールド名が変だって?
・・・
(*´・∀・`*)
(ノД`)・゜・。
そうなんです。パソコンが壊れてしまったんです。
そういうわけで今はワールドデータにアクセスできないので、ノートパソコンで新規ワールドを作って遊ぼうという訳なんです。
パソコンの故障自体は、マザーボード(パソコンの部品)が壊れただけみたいなので、データが消えたりはしてないので安心してください。
ただ、すこし復帰までには時間がかかりそうなので、ちょっと必要なものを買ってきてSSDからデータを取り出してノートパソコンでいつも通りプレイしていこうと思います。
閑話休題、このワールドでは早速新要素が感じられる場所にスポーンしましたσ(・ω・*)
モンスターがかなりの量いますガクガク;OдOブルブル
こんなところに入ってしまったらひとたまりもないので、とりあえず無視して木を採ります。
木を採っていると、こちらに気づいたゾンビたちが襲ってました(;-ω-)ウーン
最初の方はいい感じに応戦できてたんですが、途中でなぜかジャンプしただけでメニューが開くようになってしまい、操作出来ずにやられてしまいました(ノД`)・゜・。
おそらく重いせいで、何かがおかしくなってしまったのでしょうσ(・ω・*)
まあ、無事ではないですがゾンビは倒せたので、とりあえず石ツールまで作っちゃいました。
そしたら、火打ち石をだして、
ゾンビがドロップした鉄インゴットと組み合わせて、火打ち石と打ち金を作ります。
これで火を付けてから動物を倒すことによって、
簡単に焼けた肉が手に入ります(゚ー゚)(。_。)ウンウン
この方法を使っていると時たま事故も起きるので要注意です(;´∀`)・・ァハハハ・・ハハ・・ハ・・
こんな感じで動物を狩りつつすすんでいくと、新要素の繁茂した洞窟の存在を示す、自然生成のツツジの木を発見しました∑(゚Д゚ノ)ノ
ここも過ぎてさらに進んでいくと、次はポータル遺跡を発見しました。
そしてこの付近で戦闘中、さっきの動けない状態に陥ってしまいあっけなく死んでしまいました(ノД`)・゜・。
この辺りからなんとスクショのミスでしばらく画像がありません。
自分でもびっくりしてるんですが、洞窟探検やネザーに突入した様子などがとれていませんでしたイジイジ(●´д)σ|木|
この間でやったことを、時系列順に箇条書きで書いていきます。
・死んだ場所に戻れず一度全ロス
・なんとか同じ状態まで集め直して洞窟に突入
・一度落下ししたが、すぐに回収できた
・ダイヤを10個ほどと、鉄フルになって洞窟探検終了
・ダイヤをピッケルと剣とエンチャントテーブルにして、気持ち程度のエンチャントをする
・バケツを使ってネザーゲートを作る
・かなり時間をかけてエンダーパールを17個集める
・要塞を探す
こんな感じとなっております。
というわけでいきなり要塞探索からです。
とりあえず目的のポテトを集めていきます。
順調に集められていたかと思ったんですが、途中でウィザスケにやられてしまいました。
仕方ないのでまた鉄フルを集め直して、もう一度要塞へ向かいます。
座標を頼りに要塞まで戻ると、鉄装備をきたウィザスケがいました。
どう考えても僕の装備です。
隙間をうまく利用してこのウィザスケは倒しましたσ(・ω・*)
少し奥に入ると、ほかのアイテムも見つかって無事回収することが出来ました(-。-)y-゜゜゜
あとはスポナーがないスポナー部屋を通り、
今度はちゃんとスポナーがあるところで、ポテトを集めていきます。
一つの要塞に生成されるスポナーの数は2個までと聞いたことがあるので、そのせいであんなことになっていたんだと思います。
ポテトを必要数集めたら、帰って、
エンダーアイをクラフトし、
早速探していきます。
しばらく移動しているとジャングルがあったので、食料としてスイカを回収しておきました。
そんな感じで、要塞を発見しましたヾ(≧∇≦*)/やったー
グロウベリーのツタが生えています。
要塞の探索はほんの30秒ほどで終わりました。
付いたらスポナーを破壊して、溶岩は固めてしまいます。
早速行こうと思ったんですが、溶岩バケツを用意していないことに気づきました(Ⅲ-ω-)ズーン
溶岩はたった今固めてしまったので、ネザーで取ってきます。
これで準備が出来たので、いざ戦闘です٩(๑˃̵ᴗ˂̵๑)۶おー!
さて今回は普通に倒しても面白くないと思い、ベッド爆破で倒してみることにしました。
やり方はこちらの動画を参考にさせていただきました。
僕がやるとなぜか(理由はわかってるんです言わないでください)こんな感じでぐだぐだになってしまいました(;-ω-)ウーン
まあ倒せたのでOKです(゚ー゚)(。_。)ウンウン
人気ブログランキングです。投票お願いしますm(__)m
twitterやってます。記事の更新情報や、お知らせ、本編では扱わなかったバグ動画などをあげています。DMも気軽にどうぞ(*゚Д゚)つ
YouTubeもやってます。こちらはブログの補助的な感じで使っています。
ミルダム始めました。たまに生配信するつもりです。配信の情報はtwitterにあげてます。