ネコクラのMinecraft beやっております#321~ネザー鉄道をリニューアルします~
今回はネザー鉄道をリニューアルしていきます。
現在ネザー鉄道の敷居内ではー鉄道をリニューアルしていきます。
現在ネザー鉄道では湧きつぶしがされていないのでmobが湧き放題なんです(;-ω-)ウーン
というわけで、こんな感じで線路を一新してみました。

見た目もスタイリッシュでいい感じです。
次に今まで海底神殿方面へと続いていたこちらの線路を解体していきます。


新しい線路についてはあとのお楽しみです。
解体はまだ続いて今度は拠点ネザーゲートを解体します。

現世側も同様に解体して、場所とデザインを少し変えて新しく設置しました。


ネザー側の新しいゲートは、もともとゲートがあった場所から階段を伸ばして新しく部屋を作って設置しました。

駅構内の無骨ながら明るい雰囲気をイメージしたつもりです。
そして海底神殿への線路はこの部屋に直結させて新しいデザインで作ってみました。

世界を縦横につなぐ従来のグローバル路線と、海底神殿と拠点とだけをつなぐローカル路線に分けたことでちょっと使いやすくなりました(゚ー゚)(。_。)ウンウン
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ネコクラのMinecraft beやっております#320~かえるライトファームを作っていきます-後編~
今回は前回の続きでかえるライトファームを作っていきます。
まずは、作成に必要な粉雪を集めていきます。
粉雪は雪が降っているところに大釜を置いておくとたまるので、氷を掘りながらのんびりためていきますσ(・ω・*)


粉雪を集め終わったら次はカエルを集めていきます。
かえるライトの色を決めるカエルの色は3色あって、オタマジャクシからカエルに成長した場所の気温によって決まります。
なのでまずはネザーで成長させてみます。

すると、熱い地域の色である白色になりました。

そして、このネザゲの先にあった海で普通の気温の茶色を、

ちょっと離れたタイガで緑色のカエルに成長させました(-。-)y-゜゜゜

すべての準備が整ったので処理層を作っていきます。

まずは昨日作った箱の下に高さ2マスの空間を作って、

回収用のホッパートロッコを走らせます。

自動積み下ろし機構付きです(*´ω`*)

回収機構ができたら、粉雪を設置していきます。

この設置作業でもマグマキューブの嫌がらせがひどいです(ノД`)・゜・。

粉雪を設置したら、カエルを中に落としていきます。

最後にシーランタンを回収したら、

完成ですヾ(≧∇≦*)/やったー

うまく動いています(゚ー゚)(。_。)ウンウン

最後にかえるライトを設置して、

実績が解除できました(-。-)y-゜゜゜

これにて1.19時点での全実績解除達成です。

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ネコクラのMinecraft beやっております#319~かえるライトファームをつくります~
今回はかえるライトファームなるものを作っていこうと思います。
このファームはピグリン要塞のマグマキューブスポナーに作るんですが、ちょっと遠くにしかないのでまずはネザー鉄道を延長しておきます(゚ー゚)(。_。)ウンウン

x=768まで掘ったら、座標を頼りに普通の横穴でスポナーまでつなげます。

ついたらスポナーをシーランタンで囲みます。

これでも少しは湧いてしまうんですよね(;-ω-)ウーン
すこし湧くマグマキューブに邪魔されながら、

すこしずつ湧き層を囲っていきます。

ただ、何より大変だったのはこの後で、マグマ抜きが全然進みません(Ⅲ-ω-)ズーン

こんな感じで思ったより大変だった湧き層づくりは、苦戦しつつも完了しました(-。-)y-゜゜゜
続きは次回やっていこうと思います。
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ネコクラのMinecraft beやっております#318.5~露天掘りが完了しました!~
今回ついに、海底神殿の解体から初めて3年ほどかかった露天掘りが完了しましたヾ(≧∇≦*)/やったー
まずは集まった建材などを見ていきます。

石:1,005,696(582sc 0st 60)
ディープスレート:2,452,211(1419sc 2st 51)
砂利:121,590(70sc 9st 54)
土:39,744(23sc 0st 0)
砂:17,822(10sc 8st 30)
花崗岩:56,706(32sc 22st 2)
安山岩:50,690(29sc 9st 2)
閃緑岩:50,223(29sc 1st 47)
凝灰岩:171,403(99sc 5st 11)
黒曜石:10,991(6sc 9st 47)
石炭鉱石:12,707(7sc 9sc 35)
深層石炭鉱石:1
銅鉱石:214(3st 22)
深層銅鉱石:437(6st 53)
鉄鉱石:8,326(4sc 22st 6)
深層鉄鉱石:4,825(2sc 21st 25)
鉄の原石ブロック:39
レッドストーン鉱石:4,563(2sc 17st 19)
深層レッドストーン鉱石:4,646(2sc 18st 38)
金鉱石:1,688(26st 24)
深層金鉱石:2,640(1sc 14st 16)
ラピスラズリ鉱石:826(12st 58)
深層ラピスラズリ鉱石:1,669(26st 5)
ダイヤモンド鉱石:640(10st 0)
深層ダイヤモンド鉱石:3,134(1sc 21st 62)

これだけあれば石と鉱石には困らなさそうです(゚ー゚)(。_。)ウンウン
そして掘った後はこんな感じになりました(*゚Д゚)つ

我ながらよくやり遂げられたと思います。
最後にYouTubeShortを上げてみたので良ければ見てください。
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ネコクラのMinecraft beやっております#318~襲撃者トラップを作り直します~
最近襲撃者トラップのトライデントが落ちてしまって、直すのがめんどくさいので放置してました。

が、そろそろ放っておくわけにはいかないので、せっかくだし作り直そうというわけです(゚ー゚)(。_。)ウンウン
まずは現在のものを解体していきます。

それでは解体したら、今回はこちらのトラップを作っていこうと思います。
まずは、拠点村から村人を連行ついてきてくれました。


あとは動画の通りに制作を進めていきます。
というわけで、
ホイホイチャーハン(°Д°)

動かしてみると、これまでのものとは効率が全然違います(゚ー゚)(。_。)ウンウン

おまけ
これだけだとさすがに少なすぎるので、実績を二つ解除していきます。
まずはアレイにケーキを音符ブロックに運ばせると解除できる、「お誕生日の歌」を解除します。

かわいいです(*´ω`*)

しっかり解除できています。

次は「アットホームな感じ」を解除していきます。

ネザー鉄道まで来たら、ボートで拠点まで運びます。

あとは50ブロックくらいマグマを敷いて、

歩けば解除ですヾ(≧∇≦*)/やったー


協力してもらったストライダーは、溶岩製造機で飼おうと思います。

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ネコクラのMinecraft beやっております#317~リス地を整備していきます~
今回はまず、前回いった通り玄武岩デルタでブランチマイニングをし
てきました(-。-)y-゜゜゜

ここは本編じゃないのでました工法です。
それでは取ってきた古代の残骸をネザライトインゴットに加工して、

ブロックにしたものをスポーン地点に設置しておきます。

ワールドにたった一つしかない初期スポーン地点なので、このくらい豪華じゃないといけませんよねσ(・ω・*)
設置したら初期スポーン地点を中心に円形の壁を作ります。

この壁の内部は、今後一切触らないつもりです。
いったん装置の周りをホイホイっと整地して、

次はこの壁に出入り口を作ります。
ボタンで操作するピストン式のものにしようとしたのですが、上側の回路が大きくて少し不格好になってしまいました(;-ω-)ウーン

今の僕の技術じゃこれが限界なので、よりよい方法が思いつくまではこれで行こうと思います。
最後に階段を付けて完成ですヾ(≧∇≦*)/やったー


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ネコクラのMinecraft beやっております#316~リス地の整備とピグリン要塞攻略です~
今回はリスポーン地点を整備していこうと思います。
とはいっても、せっかく自分が最初にスポーンした場所なのであまり手をくわえずに保護する形でやっていこうと思います。
まずはエンダーマンの被害などで変わってしまった地形を、当初のスクショと見比べながら修正していきます。


いったんエンドから帰還ポータルに入ってリス地が本当にあってるか確認しておきます。

ちゃんと予定通りの場所に出て一安心です(-。-)y-゜゜゜

確認作業が終わったところで、リスポーン地点を整備するのに古代のがれきが足りないので掘りに行きます。

しばらく掘っていると、この近場の玄武岩デルタのy14付近は掘りつくしてしまったようなので、新しい場所を探しに行きます。
新しい場所を探していると、ピグリン要塞を発見したのでちょっと攻略しておこうと思います。

ピグリンブルートはかなり強いので、弓で狙えるやつはさっさとやっておきます。

ごまだれ~

マグマキューブスポナーも発見して、

思わぬところで残骸も見つかりましたヾ(≧∇≦*)/やったー

こんな感じで一つ目のピグリン要塞を攻略し終わったので、また玄武岩デルタ探しに戻ります。
途中でいじめられてるピグリンのいる要塞も攻略しつつ、

最終的に玄武岩デルタを発見できました(-。-)y-゜゜゜

次回はここでブラマイをしていこうと思います。
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